effectivement, les rôles ne sont plus respectés.
concernant le fait d'un renderer peut être attaché à plusieurs groupes, on pourrait gérer plusieurs buffers par renderers, en fonction du groupe en paramètre de render.
ça règle pas les rôles mais ça a le mérite d'être faisable rapidement et surement moins pénible que tout refaire.
je vais implanter les renderers dans ce sens pour tester, histoire d'avoir au moins une solution viable.